ppt绘图插件(ppt科研3D作图插件)
来源:演说洞见
自《PPT3D科研绘图》课程上线以来,受到了很多科研工作者的好评。
在网易云课堂“科研”“绘图”“3D”等类别下,课程销量稳居第一。即便是在PPT这个大类,在目标人群不到普通PPT课程1%的情况下,销量居然常常跻身TOP 3!
这个课无论在内容编排、信息量、开创性、制作精度,甚至售价方面(相对于信息量和开发难度),在同类课程中优势都是碾压性的。
以下是课程的逐节内容介绍。
尽管从2007版开始,PPT就已支持所有3D绘图参数,然而直到现在,大部分参数仍是找不到参考资料的空白领域。在本篇中,我们对PPT的3D绘图参数进行了迄今为止最全面、最详细的解析、比对和挖掘。
第1节 《深度与旋转》
这节课通过“深度”这一参数,打开PPT3D绘图的大门。同时为了让零基础的学员能够听得懂,我们对PPT作图中的几个基本操作和概念进行了解释。
仅仅通过深度这一个简单的参数,我们快速完成了立方体、圆管、平板、纤维、多层结构等图形的制作。
- 深度参数的概念
- 磅和厘米单位的换算
- PPT中对象的层次关系及选择窗格的使用
- 三种三维旋转方式及其区别
- 如何使用光照角度调节三维对象的明暗
- 如何制作平板、纤维、圆管及多层结构
第2节 《三维旋转参数详解》
对于三维旋转这个三维作图最基本的参数,在这个课程之前,居然没有一个教程能够解释的正确和清楚。在这节课中,我们首次对相关问题进行了明确的解答。
- PPT中的三个坐标系:页面坐标系 选框坐标系 形状(对象)坐标系的概念和区别
- 三维旋转参数中,X旋转 Y旋转和Z旋转的物理意义
- 三维旋转输入框和三维旋转按钮的功能区别
第3节 《图形布尔运算》
布尔运算是一个非常强大而且重要的功能。这节课我们对布尔运算的用法、范围进行了非常全面和详细的讲解,制作了太极图、分子筛、多孔膜等常见结构,并完成了炫酷的空心球药物释放动画效果。
- 布尔运算的概念和运算规则
- 布尔运算的使用范围
- 太极图的绘制方法
- 如何制作漂亮的艺术字体
- 如何制作三种药物释放动画效果
第4节 《材料与光源》
光源和材料是PPT控制三维对象质感的主要参数,直接决定了三维图形的观感。然而在此之前,国内几乎找不到什么讲解资料。在这节课中,我们首次对这两个参数进行了非常详细的讲解和比对,并总结了一些最常用的参数搭配,填补了PPT教程在这个方面的空白。
- 15种光源类型的概念及区别
- 11种材料类型的概念及区别
- 如何搭配不同光源和材料得到漂亮的三维图形质感
第5节 《纹理与渐变》
PPT的纹理和渐变相当于三维软件中常用的“贴图”,灵活使用这两个参数,我们可以得到无穷无尽的图形贴图样式。
- 如何给三维形状添加图片和图案贴图
- 如何给贴图添加指数级的变化
- 四种渐变类型的概念和区别
- 图形渐变的详细设置方法
- 三维渐变箭头的制作方法
- 金属质感的表现手法以多层传感器的制作
第6节 《曲线与线条编辑》
不夸张得说,掌握了曲线工具和线条编辑技巧,就可以用PPT绘制出任何图形。在这节课,我们对曲线工具和线条编辑进行了非常详细的讲解,并绘制了弯曲箭头、DNA、小白鼠等科研工作中使用频率极高的图形。
- 三种曲线绘制工具的区别及其使用场景
- 线条设置参数详解
- 线条编辑参数详解
- 如何制作弯曲的箭头
- 如何制作柔性传感器
- 如何制作条带双螺旋DNA
- 如何对DNA进行弯曲
- 零基础如何绘制一个小白鼠
第7节 《棱台》
棱台是PPT进行三维造型的唯二参数。然而之前关于其概念、不同棱台的应用场景,几乎找不到稍微详细的资料。在这节课中,我们对棱台及其参数进行了详细的解释,重新发掘了不同棱台的应用场景。这可能是目前国内外关于棱台参数最全面、最实用的讲解。
- 棱台的概念
- 圆形和角度棱台的定义
- 棱台的宽度、高度对棱台形状的影响
- 细胞蛋白质分泌效果的制作
- 如何为枯燥的三维形状添加光泽质感
- 红细胞三维模型的制作
- 受体和配体三维模型的制作
第8节 《组合与距底边高度》
组合和距底边高度,这是很多人闻所未闻的技巧,却是PPT3D作图的任督二脉。掌握了这两个技巧,就可以将前面学过的参数糅合起来,制作出复杂的三维模型了。
- 如何将多个形状融合成一个三维对象
- 距底边高度的概念
- 三维融合的限制
- 如何突破三维融合限制
第9节 《3D绘图思路》
基本参数和技巧固然重要,但要将这些知识综合起来,灵活运用到科研绘图中,就必须掌握PPT3D绘图的基本思路。授之以鱼不如授之以渔,思路学会了,再复杂的图形都能水到渠成。
- PPT绘图参数总结
- 曲面图参数的概念和使用场景
- PPT3D绘图的基本思路
- 复杂三维造型的两个思路(以坩埚为例)
值得一提的课件质量
值得一提的是,为了帮助读者能够快速、深刻地理解陌生的概念和方法,我们精心制作了二十多组原理动画。
比如对于“距底边高度”这个参数的物理意义,我们是这样讲解的:
在这一篇,我们通过全新插件ThreeD的开发,结合使用iSlide,英豪,OneKey,口袋动画四款插件,让从PPT3D绘图从繁琐的参数设置中解放出来,使其成为媲美AI、甚至部分替代专业3D软件的重量级绘图工具。
进一步,在插件的基础上,首创“透视法”、“拼接法”、“积分法”、“渐变锐化”四大高阶绘图技术,打破了PPT三维作图的限制,极大扩展了PPT3D作图的应用范围和可能性。
本章中,大部分都是前所未见的高度创新性内容。
第10节 《ThreeD插件》
ThreeD是我们为这个课程专门开发、为科研工作者量身定制的插件。对于PPT3D绘图来说,ThreeD是一个里程碑意义的插件。ThreeD克服了PPT三维参数设置入口单一、调节繁琐、缺少批量操作等痛点,将PPT的三维作图效率提高了10倍以上。
不仅如此,ThreeD同时支持目前科研绘图最重要的两个素材库Servier Medical Art和ScienceSlide,专业素材超过15000个,而且绝大多数都是矢量,可以非常灵活的进行二次编辑。
ThreeD插件零售价99元,对于购买课程的学员,可免费下载和使用。
在这节课中,我们对ThreeD插件的各个功能进行了非常细致的讲解。
- 一键将二维图形变成三维图形
- 一键设置三维参数
- 底边垂移功能及用法
- 顶底相接功能及多层结构的画法
- ThreeD插件的阵列分布功能及用法
- ThreeD插件三维递进功能及用法
- ThreeD环绕分布的概念及用法
- 一键导入海量素材库
- 如何建立自己的素材库
第11节 《iSlide插件》
iSlide插件可以帮助我们快速得到具有周期性、渐变性特征的图形,是iSlide阵列分布功能的重要补充。这节课我们通过纳米阵列、Mexenes剥离片层等图形详细讲解了iSlide插件的绘图板块。
- iSlide矩阵布局功能及用法
- iSlide环形分布功能及用法
- iSlide补间动画功能及用法
- 二维纳米阵列的画法
- 简单晶格结构的画法
- Mexenes剥离片层结构的画法
第12节 《英豪插件》
英豪插件是一个非常小众但强大的插件,其线条编辑功能和形状分布功能相当好用,在PPT绘图中找不到替代者。本节课对于英豪插件绘图相关功能的介绍,可能是目前能够找到的最详细齐全的。
- 英豪插件的三种沿线分布功能及其区别
- 卵泡组织的画法
- 噪波工具及用法
- 形状补间功能及用法
- 线条分段功能及用法
- 柔性传感器的制作(补充)
- 圆角工具及用法
- 环形DNA的画法
第13节 《OneKey插件》
OneKey插件可以一键批量设置多个对象的属性,比如尺寸、位置、旋转、填充等等。另一方面,OneKey很好地补充了PPT图片处理能力的不足。在这节课,我们除了介绍Onekey的各项功能的用法,还细讲解了一些基本的图片处理概念,比如加色混合、减色混合,正片叠底等等。
- 一键转图功能及用法
- 一键设置多个对象的尺寸地
- 一键设置多个对象的参数值
- 球棍DNA的制作
- 减色混合和加色混合的概念
- 正片叠底的原理及应用
- 滤色的原理及应用
- 如何导出满足论文投稿要求的高分辨率图片
第14节 《透视法和拼接法》
这节课讲解了突破PPT3D功能限制的两种重要方法:透视法和拼接法。这两种方法均为此教程作者原创,非常巧妙,可以快速制作出纳米花、通道结构等形貌复杂的图形。
- 透视法的原理及手法
- 拼接法的原理及手法
- 纳米花的制作
- 通道及支架结构的制作
第15节 《积分法》
积分法是本教程开创的一种绘图方法,利用ThreeD等插件强大的批量设置功能,积沙成塔,对PPT的三维作图限制进行了“暴力”破解,极大扩展了PPT3D绘图的边界。本教程方法和案例均为首次公开。
- 积分法的原理及手法
- 聚合物缠绕碳纳米管的制作
- 三维曲面的制作
- 扭曲结构的制作
- DNA三维模型的制作
- 三维嵌段聚合物的制作
第16节 《渐变锐化》
渐变锐化是突破PPT3D功能限制的第四种方法,此方法同样为本教程作者原创。本方法巧妙借助PPT的渐变功能,实现了以一敌多的效果。
- 渐变锐化的原理及手法
- 双面粒子的制作
- 嵌段聚合物的制作
- 环形嵌段聚合物的制作
- 抗体的制作
- 1/4剖面球的制作
- 套环的制作
第17节 《剖面》
这节课从剖面形状和光影关系两个基本原理出发,讲解了如何用PPT绘制几何体的剖面,得到球的双剖面、球的三剖面、核壳结构、多层核壳结构、空心球体、多孔空心球体、剖面晶体等科研绘图中高频使用的图形。
- 手绘剖面的原理及方法
- 不同立体图形的剖面形状
- 光影关系
- 三面剖球的画法
- 多层核壳结构的画法
- 多孔空心球的画法
- 剖面晶体的画法
第18节 《渐变中心》
“渐变中心”的具体概念一直混沌不清,没有人给出准确的定论和描述,导致这个技术一直没有得到推广,即便对于极少使用这个功能的PPT高手,也基本是基于半经验的。本节中,我们对“渐变中心”进行了重新挖掘和试验,首次明确了“渐变中心”的真正概念。
此外,任意形状的路径渐变会调用圆形路径一直都是大家无可奈何的事实。我们首次发现了让形状的路径渐变使用其自身路径的方法。借此方法,PPT路径渐变的用途将被大大扩展。
- 射线渐变内中心和外中心的概念
- 路径渐变内中心和外中心的概念
- 英豪插件渐变中心工具参数详解
- 渐变路径为形状本身的设置方法
- 高仿真泡孔电镜图的PPT画法
第19节 《快捷操作》
本节内容介绍了PPT绘图时最常使用的快捷键,以及根据自己使用习惯自定义PowerPoint用户界面的方法。多个重要的快捷键都鲜为人知。掌握本节,PPT绘图效率可再提高30%以上。另外,通过对PPT界面进行自定义,我们可以将自己常用的功能进行整合,形成一个符合自己操作习惯的独有“插件”。
- PPT绘图最重要的30个快捷键
- PowerPoint界面的定制方法
- 如何生成一个“独有插件”
在前面的课程中,我们通过大量简单的案例打好了基础。这一篇再进一步,针对科研工作中常见的场景,集中展示了大量相对复杂的图形的制作方法,对前面内容进行复习的同时,探索PPT科研绘图的边界和可能性。
第20节 《实验器具》
在这一节课中,我们讲解了6种常用实验器件的画法,包括:
镜头 电极 注射器 圆底烧瓶 移液枪 以及烧杯。
从图中可以看到,使用PPT进行绘图,可以得到媲美C4D等专业三维建模软件的效果,而且出图清新脱俗,别具一格。
第21节 《机械臂》
在这节课,我们通过制作机械臂3D模型,讲解了复杂三维形状参数的调整思路,并为学习了集中常见的三维动画:整体旋转、部件弯曲、部分扭转以及开合抓取动画的制作方法。
第22节 《超分子包合》
在这节课,我们通过5种常用的超分子包合主体(柱[5]芳烃、柱[6]芳烃、葫芦脲、环糊精、杯芳烃)的制作,复习并强化了PPT剖面手绘技术。通过PPT的自定义动画功能制作出超分子主客体包合的动画效果。
第23节 《晶格》
在这节课,我们通过6种不同类型的晶格的画法,集中复习了ThreeD插件、iSlide插件、OneKey插件及英豪插件的多对象批量设置功能。
第24节 《细胞膜》
在这节课,我们讲解了4种细胞膜的画法,每一个都是真正的3D图形:
第25节 《2D平面绘图》
细胞信号通路图看似复杂,实际都是由简单的部件拼合而成的。很多教程针对几张特定的图或者案例进行演示,这样的教学方式非常浪费时间而且意义不大。实际上,只要掌握了平面绘图的几个关键技法,比如描边技法、渐变手法、阴影类型、高光效果的制作,再复杂的图形都信手拈来:
第26节 《配色》
一张图好不好看,很大程度上是由配色决定的。但配色是一个很大的难点。我曾试图寻找一些配色漂亮的科研绘图案例做参考,发现即使在Nature和Science,配色漂亮的论文配图也非常稀少。这节课,我们针对科研工作者在配图中存在的四大问题:暗沉、刺眼、枯燥、冲突,提出了具体的解决思路:
第27节 《素材》
这节课我们讲解了如何将不同的素材,包括矢量素材、视频素材、3D素材等,从AI、Chem3D以及3Ds Max等作图软件导入到PPT里。除此之外,我们推荐了一些非常实用的素材网站,并顺便解决了如何在PPT中进行抠图的问题。
28节 《抽象》
科研绘图的目的是表达,而不是写实,片面追求图形的“真实”,没有必要,而且绝不可取。图形表达的本质,是剥离掉无关和次要的细节,并通过图形强化表达的核心要点和逻辑。PPT固然是一个轻量化的小巧的绘图工具,但正是因为它的小巧和灵活,使得我们能够拨开技巧的迷雾,更加接近“抽象”这个绘图的本质。
那么在科研绘图中,应该如何进行合理抽象,清晰地表达论文的核心思想?这节课通过两个案例,我们给出了答案。
PPT作的图可以通过自定义动画,非常方便地转变为动态的原理动画,这是PPT绘图的一个重要优势。所以PPT做的图不仅可以用在论文里,还可以用在答辩上,会议报告上,乃至科研报奖中,最大限度地发挥一张图的价值。
在本篇中,我们对PPT的动画技术进行了简单的入门讲解。
第29节 《平滑切换》
平滑切换是PowerPoint2019更新的新功能,它可以在图形的两个状态之间自动生成渐变动画效果,非常强大。这节课,我们对平滑切换的使用范围和技巧进行了讲解。
第30节 《动画基础》
这节课,我们讲解了科研PPT中最高频使用的动画效果,包括:添加、生长、旋转、变色
、放大缩小、移动动画等。将这些基本的动画效果叠加起来,我们就可以制作出非常炫酷的原理动画。
在这一篇,针对学员的问题,我们将不定期进行一些更新和答疑。
第31节 《椭球的剖面》
部分学员反映,剖面技术相对较难,对于复杂形状剖面的制作思路不够清晰。因此这节课我们对第17节的内容进行了补充,通过线粒体和叶绿体两个案例,展示了椭球剖面的制作思路和技巧:
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对于一个软件的掌握,不在于照猫画虎地学习过特定几个案例,而在于对软件参数和作图方法的深度理解。
这个课程以参数和方法讲解为中心:对于每一个参数或方法,首先通过原理动画和插图详细解释其概念,以帮助学员形成深度的理解,然后通过大量案例对其进行发散,帮助学员学会灵活运用。这样不仅可以建立完整的知识体系,而且课程信息密度大幅增加,案例数量和知识量达到普通课程的4~5倍。
比如在《棱台》一节中,课程先通过动画讲解了棱台宽度和高度两个基本概念:
而后使用大量案例对其应用场景进行展开。以下视频为此节内容免费试看:
“课程颠覆了我对PPT的认知”
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